Mise à jour du 20/02/2012

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darwine

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Mise à jour du 20/02/2012

Message non lupar darwine » 24 févr. 2014, 12:12

Ce correctif arrive suite aux problèmes de suppressions de conteneurs dans les mondes. Il arrive aussi avec des sauvegardes de secours automatiques lors de la conversion des fichiers des anciennes versions, ainsi qu’un système de sauvegarde de secours de type unix.

Si vos conteneurs ont été effacés de votre monde, la seule que chose que nous pouvons vous conseiller est de les récupérer via votre sauvegarde de secours. Les données ont disparu et nous ne pouvons les retrouver. :(

Si votre casier de vaisseau ou votre réservoir de carburant a disparu, vous devrez supprimer votre fichier .shipworld.

Nous nous sommes attaquées à toute une caste de bugs de connexions incomplètes/interrompues en étant plus strict par rapport à la lecture de données.

Nous avons corrigé le bug de la chaîne de jets d’objets lorsque vous en jetiez un seul. Nous avons corrigé la fonctionnalité de la planète foyer. Nous avons corrigé la confusion autour des messages d’erreur lors de la génération des donjons. Nous avons corrigé les problèmes de crashs dus à la réinitialisation des fichiers .shipworld. Et nous avons corrigé quelques problèmes, où des Variants (NdT : Type de données pour les matrices en C++ si j’ai bien compris.) étaient mal comparés, menant à des comportements inattendus.

Enfin, pour vous modders (NdT : On attend la suite de ta chronique Tete30000, bouge-toi les fesses.), Il y a une nouvelle fonction LUA vlist() en complément à la fonction vmap(), aussi à cause des problèmes lors du déplacement de données depuis et vers le C++, nous avons conseillé d’utiliser les fonctions vlist et vmap pour des raisons de cohérence, mais si vous passez un tableau standard nous faisons presque toujours « la bonne chose. ».


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