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Mise à Jour : Alpha 8.6

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darwine

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Mise à Jour : Alpha 8.6

Message non lupar darwine » 15 juin 2014, 14:22

Added

Added rare book loot list for iron armor schematics & magnum schematics

Changes

Changed improved performance for dedicated server 8 players are still the recommended maximum.
Changed retuned TNT
Changed purses don’t contain shotguns or hunting rifles
Changed mailboxes now have a chance to have book loot.
Changed minor loot tweaks to night stands

Bug Fixes

Fixed taking damage would close out loot containers even if damage was from self F.E. hunger or thirst
Fixed when loot would respawn the container would say empty even if it had new items in it
Fixed the zombies do not attack planted saplings
Fixed airdrops weren’t showing parachutes
Fixed players bouncing in random locations or being teleported through the ground to the surface
Fixed can’t go up a ramp into a doorway
Fixed collision on dead shrub so blocks could be placed adjacent to it
Fixed solid wood ramp frames can be upgraded and sort properly
Fixed zombies should not dig or attack structure in a horde unless they sense the player
Fixed take all on supply crates drops items on ground
Fixed supply crate dupe bug when in MP and you take all
Fixed player backpacks not being destroyed when looted
Fixed terrain chunk corruption problem
Fixed spawn near bedroll player spinning bug


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Re: Official Alpha 8.6 Release Notes

Message non lupar Siberius » 15 juin 2014, 16:19

Ajout:
Ajout de livres rares pour apprendre les recettes de création des armures en fer et du magnum.

Changements:
Amélioration des performances des serveurs dédiés, 8 joueurs maximum reste recommandé
Amélioration de la TNT (plus puissante)
Les petits sac ne contiennent plus de fusil à pompe ou de fusil de chasse
Les boîtes aux lettres peuvent maintenant contenir des livres de craft.
Changement mineur des loots dans les tables de nuit

Réglage de Bug:
Réglage des coffres qui ce fermaient lorsque l'on reçoit des dégâts dû à la faim ou la soif
Réglage des loots qui réapparaissaient dans un coffre alors que celui-ci disait être vide
Les sacs des joueurs sont toujours détruis lorsque tout les items ont été pris
Correction des zombies qui n'attaquaient pas les plantations
Correction des airdrops qui n'affichaient pas leurs parachutes
Correction des joueurs ou zombies qui réapparaissaient à travers le sol ou le décor
Correction des joueurs qui ne pouvait pas passer une porte si il y avait une rampe devant
Correction des collisions sur un cadavre qui empêchaient de poser un bloc à coté
Correction des rampes en bois qui ne pouvaient pas être amélioré correctement
Correction les zombies n'attaquent plus ou ne creusent plus le décor temps que ceci n'ont pas détecté le joueur
Correction du bouton "Take All" sur les caisses de supply qui faisaient tomber les items par terre
Correction d"un problème de chunk corrompu
Correction d'un bug lorsque le joueur respawn sur sont lit


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